Vier konkrete Wege, Gamification einzubauen Erstens: Verbrauchsziele pro Raum. Man legt für Küche, Bad und Wohnzimmer je einen Tageswert fest, der über eine Steckdose oder einen Zwischenzähler gemessen wird. Eine einfache Regel im lokalen System prüft, ob der Wert eingehalten wurde. Wer das Ziel reißt, bekommt eine sichtbare Markierung. Wer es trifft, sammelt einen Punkt. Wichtig: Die Grenze muss realistisch sein. Zu strenge Ziele führen dazu, dass man aufgibt. Zweitens: Haushaltsduell. Zwei Personen oder zwei Zimmer treten gegeneinander an.